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谷歌提醒网站管理:疫情期间切勿关站,会影响后续排名
北京时间2月27日,据cnBeta报道为避免新冠病*疫情导致的服务离线或欠费停机,谷歌已经向所有网站管理员发去了包含一套准则和常见问答的邮件通知。其中最主要的是,除非万不得已,千万要记得保持网站开张的状态。不然疫情期间的不可抗力停机,很可能导致网站后续恢复上线时的全球排名大跌。
谷歌高级网站管理和趋势分析师JohnMueller写道:“如果只是打算暂时离线,并在后续重新启用在线业务,我们建议您最好保持网站在线、同时加以一定的功能限制”。
谷歌宣布彻底取消I/O开发者大会
北京时间3月21日消息,谷歌宣布彻底取消一年一度的I/O开发者大会。
谷歌发布Twitter消息称:“出于对开发者、员工和当地社区健康和安全的考虑——以及旧金山湾区当地*府的‘就地避难’(shelterinplace)要求——我们很遗憾地决定今年不会以任何形式举办I/O大会。目前,我们大家能做的最重要的事情是,集中注意力去帮助人们应对所有人都正面临的新挑战。我们将继续竭尽所能地帮助社区保持安全,继续发出通报并保持联系。我们将继续致力于通过开发者博客和社区论坛与你们分享Android更新。”
YouTube宣布欧盟地区视频一概降为标清,防止网络崩溃
北京时间3月20日据路透社报道,受疫情影响,YouTube表示将降低欧盟地区的视频质量,以避免因为成千上万欧洲人在家工作导致的网络崩溃。此前,欧盟行业负责人ThierryBreton敦促流媒体平台降低视频质量以防止网络过载。
YouTube表示,到目前为止公司只出现了几个用量高峰,但还是决定采取行动,以最大限度地降低系统压力。
YouTube在一份声明中表示:“我们承诺将欧盟的默认分辨率级别暂时切换‘标清’”。发言人介绍,这一*策包括英国地区,先暂定为30天,后续视情况而定。
谷歌携手Unity启动StadiaMakers计划:引入更多游戏到Stadia
北京时间3月24日,据cnBeta报道,谷歌宣布和Unity合作启动StadiaMakers计划,希望将更多的游戏引入到谷歌的云游戏平台上。
谷歌表示正在寻找使用Unity.3以及更高版本创建游戏并希望在或者年上线的游戏开发者。加入StadiaMakers计划的开发人员将享受以下好处:
技术支持:参与StadiaMakers计划的开发人员将会获得Unity专家提供的技术支持,能够帮助开发人员达到预定的Alpha、Beta、认证和发布日期。
免费开发硬件:StadiaMakers参与者有资格根据团队规模和结构最多获得五个物理开发套件。
资金:在跨平台开发时,有一个非常实际的财务考虑,Stadia将抵消其中的一些费用。
如果您想成为StadiaMakers计划的一员,可以通过